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Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'hiver de PyeongChang 2018

Pendant mon stage à APOCA, j'ai rédigé un concept de fangame de Mario & Sonic durant mon temps libre. Je l'ai ensuite réalisé pendant la fin de mon stage pendant le week-end et après mes exams sous Game Maker 8.1 comme dernier projet sur cet IDE. J'ai d'abord travaillé dur pour pouvoir avoir ce fangame durant l'F3, une présentation de différents fangames en cours de développement (et que j'ai réussi à rentrer) puis j'ai ensuite travaillé dessus pendant la grande partie de mon temps libre pendant ma recherche d'emploi/formation.

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Ce jeu a été développé cette fois en utilisant le GML, le langage objet de Game Maker. J'ai du coup eu beaucoup plus de flexibilité avec le genre de choses que je pouvais réaliser. Pendant ce projet, j'ai du faire du pixel art, du réglage de son, de la modification sous GIMP, de l'editing de vidéos et bien sur beaucoup de code et suivre mon propre cahier des charges. Vous pouvez le télécharger ICI

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Vidéo d'annonce de sortie du jeu

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