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Soyez le premier à monter en haut de la montagne Bob-omb pour gagner!

D'après le créateur                             D'après les fans

Jouable à 4 Joueurs

Aimez-vous ce mode de jeu?

L'un des jeux vidéos suivant pour les minijeux:

- Mario Party 9 (conseillé)

- Mario Party 10

- Mario Party: The Top 100

- Wii Party

1 dé (au moins)

Une imprimante (pour imprimer le plateau) ou GIMP (Utilisez les calques comme pions)

Quelque-chose pour noter (3DS,Feuille,Bloc-notes..)

 

Voici ici le plateau de jeu. Vous devez arriver en haut! Le premier au sommet est la Superstar! Ici,pas d'objets mais beaucoup d'embranchements. Pour le premier tour,lancez le dé chaqu'un votre tour. (dans l'ordre de votre choix) Quand vous avez lancé le dé et que vous êtes tombé sur une case,votre tour est fini. Quand tout le monde a lancé le dé. Un nouveau tour est annoncé et un minijeu choisi aléatoirement est déclaré!

Gagne un bonus +5 au prochain tour

 

Gagne un bonus +3 au prochain tour

 

Gagne un bonus +1 au prochain tour

 

Ne gagne aucun bonus au prochain tour

 

 

Après le minijeu. Vous jouez dans l'ordre de votre classement au minijeu. Les bonus gagnés aux minijeux se rajoutent à votre lancé (par exemple:Si vous avez un bonus +5 et que vous faites 2,vous avancez de 7 cases) Si vous faites le nombre de votre bonus avec le dé,votre bonus est doublé! (Par exemple,faire un 5 avec un bonus +5 vous fait avancer de 15 cases) Quand tout le monde a joué,le tour est fini et un autre tour similaire (avec un autre minijeu) commence. 

Un evenement se déclanche quand la partie est presque finie! (Après avoir traversé le deuxième pont)     Après cet evenement,les minijeux seront décidés par le joueur en dernière position (entre 3 choix)

Celui qui arrive au sommet de la montagne remporte la partie! Maintenant,nous allons vous expliquer les cases du plateau!

Case Départ: Vous commencez tous sur cette case. 

Case Verte: Rien ne se passe quand vous tombez dessus.

Case Relance: Relancez le dé (sans votre bonus) pour rejouer. La prochaine case aura effet.

Case Reculer: Relancez le dé (sans votre bonus) pour reculer. La prochaine case aura effet.

Case Evenement: En fonction de la place de la case,un evenement se produit!

Vers l'icone Bob-omb Rose: Vous rejoignez la case d'un adversaire choisi au hasard

Vers Chomp: Vous retournez à la case Départ

Vers Goomba: Reculez de trois cases

Sur le pont: Tombez sur la case en contre-bas

Sur ses 3 cases,vous reculez jusqu'à la dernière case verte recontrée

Sur les cases entourées en rouge,vous reculez jusqu'au deuxième pont ou,si vous ne l'avez pas encore dépassé,jusqu'à la case avant la première case evenement entourée. Tout ceux sur ta route (chemin marron) te suivent.

Embranchement: Si vous croisez 2 flèches roses,vous pouvez choisir votre chemin!

Case Duel: Duelisez l'adversaire de votre choix. Si vous gagnez,vous faites reculer l'adversaire du nombre du lancer de dé et avancez du même nombre (l'effet de la case ne s'effectue pas) Par contre,c'est l'adversaire qui choisi le minijeu (entre 3 choix)

Case 1 VS 3: Affrontez les autres adversaires dans un minijeu 1VS3. Le minijeu est choisi au hasard. Si tu gagnes,les adversaires lancent chaqu'un un dé et tu avances du nombre de la somme des dés. Si tu perds, tu lance 1 dé et les adversaires avancent de ce nombre.

Case Bowser Jr: Faites équipe avec le joueur de votre choix. Si vous battez Bowser Jr (ou gagnez le minijeu 1+1 pour Wii Party) vous lancez un dé chaqu'un et avancez du nombre indiqué mais si vous perdez,vous lancez un dé chaqu'un et reculez du nombre indiqué. Pour Mario Party 10,un minijeu 2VS2 est déclaré! Choisissez votre co-équipier! L'équipe gagnante lance un dé et avance du montant indiqué!

Case Hasard: Lancez le dé,en fonction du resultat,un evenement va se produire.

1 Relance
2 Rejoins une case adverse aléatoire
3 Choisi un adversaire et fais-le reculer du nombre sur ton dé
4 Tout les joueurs perdent leurs bonus dans le minijeu
5 Relance pour reculer
6 Echangez de position avec l'adversaire de votre choix

Case DK: Quel chance! Un evenement positif va se produire en fonction de ton lancé de dé.

1 Relance 2 dés pour avancer
2 Tous les joueurs rejouent
3 Le prochain prix du minijeu est doublé
4 Tu peut choisir le prochain minijeu!
5 Minijeu DK: Tu avances du nombre de bananes que tu obtiens.

(Sur Wii Party,jouez à un minijeu,le gagnant rejoue sans bonus)
6 Rejoins la case du joueur en première position

Case Bowser: BWAHAHA! Bienvenue sur ma case! Ici,il y a toujours quelque-chose d'interessant qui se passe! Alors? Lance le dé et regarde le resultat!

1 Minijeu Bowser: Le perdant peut lancer 2 dés pour avancer!
2 Rejoins une case adverse aléatoire
3 Chaque joueur lance le dé pour reculer
4 Tout les joueurs perdent leurs bonus du minijeu
5 Tous les joueurs rejoignent votre case
6 Tous les joueurs échangent de cases

Case Raccourci: Si vous allez sur cette case,vous devez réussir un défi pour pouvoir la traverser et prendre un raccourci! Lancez le dé et si vous faites un 6,vous pouvez prendre ce chemin. Sinon,vous reculez de 10 cases.

Case Challenge: Vous vous arrêtez automatiquement sur cette case en passant dessus et un minijeu BOSS est déclaré (Un minijeu 1 VS 3 sur Wii Party) Celui en dernière position choisi le minijeu entre 3 choix. Si celui qui est sur cette case remporte le minijeu BOSS. Il remporte la partie,sinon,il recule de 10 cases et le gagnant peut relancer le dé (sans bonus)

Case evenement Montagne chemin marron

Case Bowser

Case DK

Case Hasard

Case Minijeu

Champ de Bataille Bob-omb

Début de la partie

Case Raccourci

Case Challenge

Voilà la Superstar!

Minijeu!

On y est presque!

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